Emulatore gba destino goku 2 scaricare


  1. Giochi nintendo game in Videogiochi e Console
  2. Di seguito sono riportati i giochi di GBA più incredibili e migliori mai creati.
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Dragon Ball Z: The Legacy of Goku 2 ITA Giochi Dragon Ball GBA. Torna alla sezione Rom Dragonball:Goku2: Per Scaricare gli emulatori Cliccare Qui. Dragon Ball Z: Il Destino di Goku 2 è il miglior capitolo della serie Legacy of Goku per GBA! Curiosità, Gameplay, Trucchi e la Guida Completa al gioco! Primo capitolo della serie Legacy of Goku per GBA: la Recensione, di The Legacy of Goku, con i due sequel Il Destino di Goku II (titolo originale: The Legacy. Cerco un sito dove scaricare ROM per Nintendo 64, aiuto! di ROM in italiano per DS, Game boy, Game boy Advance, Emulatori e Informatica varia. Ball Z: Il Destino di Goku II (in originale Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II ; questi due​.

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Formato: Fichier D’archive
Sistemi operativi: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Licenza: Gratis!
Dimensione del file: 12.18 Megabytes

Scarica l app gratuita Piccolo vi spiegherà come cambiare personaggio. Alcuni possono essere sparati a raffica premendo B ripetutamente. La storia è inoltre contornata da. Alcuni oggetti potrebbero essere nascosti nell'erba alta: Usando il D-Pad muovete a sinistra: Andate al. Dragon Ball: Advanced Adventure nasconde numerosi segreti che possono essere sbloccati compiendo opportune azioni.

Per avere un quadro generale di quello che potete sbloccare sia nuove modalità di gioco, sia personaggi giocabili, date un'occhiata al seguente maxi-elenco. Questa volta è più difficile colpirlo: Andate a sud e uccidete altri scorpioni.

Entrandoci come Mr. I Guerrieri Z hanno provato a fermarli ma sono stati tutti miseramente sconfitti. Gohan e Trunks sono gli unici sopravvissuti In questo primo capitolo potete familiarizzare con il gameplay aiutando il giovane Trunks ad allenarsi sotto la guida del suo maestro Gohan. Il vostro primo compito è potenziare l'attacco fisico rompendo una roccia: posizionatevi a nord e distruggete la roccia vicino a Gohan premendo A. Bene, ora dovete distruggere un'altra roccia più avanti lanciando 2 bolle Ki premendo B trick: per fare prima, quando Gohan vi dice di distruggere la prima roccia, potete andare avanti a distruggere direttamente la seconda.

Dopodiché, Gohan spiega a Trunks come diventare un Super Saiyan, ma l'allievo non vi riesce Trunks vorrebbe seguirlo ma Gohan lo tramortisce per proteggerlo e affronta da solo gli Androidi. Al risveglio di Trunks, prendete il controllo del personaggio: andate sul cerchio Vola e premete A per volare verso Pepper Town. Giunti a Pepper Town, andate ad ovest e troverete Gohan mentre perde la vita in combattimento In preda all'ira, Trunks si trasforma in Super Saiyan!

Gohan e Chichi aspettano con impazienza che Goku torni a casa; nel frattempo, Chichi insiste perché Gohan faccia i compiti di matematica Quando prendete il controllo di Gohan, gironzolate per la casa e troverete il libro nella camera da letto dei genitori porta a destra, salite le scale: il libro è sul tavolo. Peccato che finisca per addormentarsi Quando si sveglia, decide di scappare dalla finestra: andate verso la finestra e sgattaiolate fuori NOTA: una volta fuori, si abilita la bolla Ki, ma evitate di sprecarla perché vi servirà più avanti.

Andate a nord fino a trovare un cerchio Salva, andateci sopra e premete A per salvare il gioco. Da qui, andate a ovest fino a quello che sembra un sentiero che inizia tra due alberi: passateci attraverso e vi ritroverete a nord di una sporgenza. Tornate al cerchio Salva e da qui recatevi verso est: dopo aver attraversato la schermata successiva, vi verrà spiegato come far correre Gohan doppio tap sul D-Pad nella direzione in cui volete correre, e al secondo click mantenete premuto.

Correte a est fino a un gruppo di alberi, poi andate a nord e troverete una specie di porta nella montagna con sopra un numero 1 blu: queste porte si definiscono Cancelli Personaggio cancelli che possono essere attraversati solo da uno specifico personaggio e solo a determinate condizioni: sarà il gioco a dirvi di volta in volta cosa significa Abbattete il cancello a pugni e passate. Andate a nord e noterete che c'è un Cancello per Gohan Livello 2: per ora non potete passarci, ma andate ad est fino alla prossima schermata e incontrate Goku.

Sembra comportarsi in modo molto strano Preparatevi ad affrontare il vostro primo boss! Freezer boss battle Usate le bolle energetiche per tenere a bada Freezer e fargli un po' di danno. Le rocce sparse in giro contengono punti vitalità ed energia: se siete a corto, distruggetene uno e ricaricatevi. Fate attenzione alle bolle energetiche di Freezer, specie se è fuori schermo e non lo vedete arrivare. Se comincia a massacrarvi, correte: non potete batterlo se non smette di tirare pugni.

Un buon modo di procedere è caricare la vostra energia ad un livello superiore alla sua vitalità e poi usare i sassi per ricaricarvi e ripetere la strategia. Se finite l'energia e i sassi, dovete finire il nemico a suon di pugni. Dopo averlo fatto fuori, Gohan passa al Livello 2 e si risveglia nella sua cameretta: era solo un brutto sogno, ma il Livello 2 rimane, quindi ora potete accedere al Cancello per Gohan Livello 2 che avevamo visto prima.

Distretto Est - Continua Gohan sente comunque che Freezer è tornato e il telefono squilla: aiutatelo a rispondere raggiungendo il telefono su un tavolo a sud delle scale che avevate salito per prendere il libro di matematica. Il gruppo si deve riunire, quindi uscite dalla porta e camminate a nord attorno alla casa fino al cerchio Salva per salvare. Procedete a ovest fino al Cancello per Gohan Livello 2 di prima, rompetelo ed entrate.

Camminate fino a quella graziosa cassetta e apritela con A per raccogliere l'armatura Saiyan di Gohan. Sulla mappa nell'angolo in alto a destra c'è una stella: dovete muovere Gohan sulla stella, che rappresenta la Landa Desolata a Nord premete A per arrivarci. Landa Desolata a Nord Preparatevi a combattere appena toccate terra: ve la vedrete con numerosi droni del Red Ribbon a sinistra che possono rivelarsi abbastanza fastidiosi.

Avanzate a sinistra e disfatevi di un po' di droni attaccandoli diagonalmente, per via dei loro attacchi elettro-shock in tutte le direzioni. Distruggeteli tutti finché non sparisce la barriera elettrica che blocca il passaggio.

Distruggete tutte le rocce che trovate nei paraggi e oltrepassate la barriera elettrica; procedete a ovest facendo fuori un po' di tigri lungo il cammino. Alla fine, guardate a nord per vedere una fenditura attraverso cui passare: fateci caso perché ci torneremo. Tornate indietro verso est tenendo a bada le tigri e proseguite per il sentiero.

Andate a ovest e affrontate altre tigri. Proseguite a ovest fino alla schermata successiva e vedrete una porta verde con un punto di domanda arancione: è un altro Cancello Personaggio, ma questa volta è dedicato a Goku ed appare un punto di domanda anziché un numero perché non avete ancora Goku tra i personaggi giocabili Ci torneremo più avanti.

Tornate indietro verso est e sistemate delle tigri, fatevi strada a nord fino alla schermata successiva, dove troverete sia tigri che droni del Red Ribbon.

Sbarazzatevi di loro e proseguite a nord lungo il cammino. Raggiungerete un cerchio Salva per salvare il gioco e un cerchio Vola per volare. Nelle vicinanze raggiungerete infine gli altri del gruppo: parlate con Crilin, Jiaozi e Tenshinhan, dopodiché recatevi a nord e parlerete con Piccolo.

Continuate a nord fino alla montagna e guardate Freezer, ora diventato un essere meccanico, e suo padre Re Cold. In quel momento, un ragazzo appare e si trasforma in Super Saiyan, taglia Metal-Freezer in due con la sua spada, elimina Re Cold e torna normale, per poi raggiungere il gruppo e avvisarli dell'imminente ritorno di Goku. Il ragazzo vola via e compare un cerchio Vola: usatelo per volare verso il luogo in cui Goku sta per atterrare.

Al suo arrivo, scoprirete che il ragazzo è Trunks, venuto dal futuro per parlare con Goku circa l'imminente arrivo di due spietati Cyborg che minacceranno la Terra; gli consegna una medicina in grado di guarire la malattia cardiaca che lo colpirà nel futuro e gli svela di essere figlio di Bulma e Vegeta.

Quando il ragazzo riparte, Goku informa il resto del gruppo: si devono tutti allenare in vista dell'arrivo dei Cyborg, che sarà fra 3 anni.

Goku e Gohan tornano verso casa. A casa ritrovate Chichi, poi uscite e andate a sud per allenarvi. Tutti gli animali di quella zona sono stati infettati: combattete con loro per guadagnare punti esperienza. Attaccate lupi e serpenti fino a raggiungere un buon Livello raggiungete almeno Livello 6 prima di lasciare la zona. Guadagnata sufficiente esperienza, andate al centro della radura e premete A davanti al simbolo della mappa del Mondo.

Goku verrà a parlarvi e raggiungerete la mappa: volate verso la Città dell'Ovest la stella sulla mappa. Parlate con il sindaco per scoprire cosa sta succedendo, poi parlate con Mr. Satan e riceverete il suo autografo. Ora dovete incontrare Bulma alla Capsule Corp. Parlate con Goku e andate cerchio Salva a est. Tornate a nord ed entrate nel grosso edificio giallo: dentro, andate oltre la reception e raggiungete la prima hall verso est; raggiungete il laboratorio del Dr. Briefs, parlateci e vi racconterà del suo problema: ha perso 25 capsule d'oro che sono sparse per il mondo Lasciate il laboratorio e andate nell'atrio: passate per la porta a sinistra, attraversate la porta successiva e salite le scale per raggiungere il secondo piano.

Parlate con la signora Briefs che darà a Gohan un biscotto Andate a nord attraverso le 2 porte successive e parlate con Bulma per scoprire un dispositivo chiamato scouter. Vi darà una nota da portare all'hardware store per prendere un componente per lo scouter. Uscite dalla Capsule Corp. Raggiungetela ed entrate, parlate col tizio al bancone, che vi darà il pezzo per lo scouter. Tornate da Bulma e consegnatele il pezzo: lo userà nello scouter e lo darà a voi.

Lo scouter è in grado di scovare i nemici attorno a voi e di darvi l'esatta posizione sulla mappa del Mondo. Usate R per accedere alla mappa della zona circostante e premete Select per attivare la ricerca con lo scouter. Premete A per azzerare la lettura su un soggetto. Ora, con lo scouter uscite dalla residenza del Dr. Briefs e proseguite fino all'ingresso principale: alla reception sarete informati di un problema con la sicurezza Briefs, ma questa volta non prendete la hall a sud, proseguite a est attraverso il passaggio, dove troverete una guardia.

Parlateci e vi darà una Access Card blu. Tornate indietro attraverso il corridoio a ovest per raggiungere il luogo con le scale e diverse porte. Andate al piano terra e aprite la porta con la Access Card blu.

Uscite dalla porta e salite le scale, entrate nella porta al terzo piano. Se camminate fino alla porta davanti a voi, vi negherà l'accesso.

Andate a est attraverso il ponte e dentro la stanza usando la carta blu. Andate su finché non vedete un piccolo punto rosso sul muro. Camminateci sopra e premente A, dovrebbe diventare verde: la porta che prima vi aveva negato l'accesso, ora è aperta. Andate a sud della stanza e salvate il gioco.

Scendete le scale e andate nella porta a ovest Parlate con lo scienziato che trovate nella stanza: vi lancerà una capsula contenente un lupo, col quale dovrete combattere Mantenetevi a distanza da lui e scaricate tutta la vostra barra Ki con bolle energetiche a raffica, poi finitelo a suon di pugni. Se vi serve un po' di vitalità, usate i biscotti ricevuti dalla signora Briefs.

Lo scienziato confessa di essere un sabotatore e voi lo portate alla security; in cambio, la guardia vi darà la Access Card rossa, che vi darà accesso alla sala computer appena fuori dalla stanza in cui vi trovate. Tornate nella sala principale e andate a nord nell'atrio, camminate a nord e ricordatevi di quella fontana circondata da 5 piedistalli vuoti.

Per raccogliere un po' di esperienza, gironzolate nella parte a nord-ovest dell'atrio finché non trovate una costruzione d'oro: NON entrate nella costruzione fino a quando non avete un livello alto. Quella è una sala di allenamento, e affronterete, nell'ordine, Yamcha, Crilin e Tenshinhan. Da qui, andate a ovest fino alla prossima schermata. Dritti a nord fino al blocco stradale: gironzolate e parlate con la gente per scoprire che un bus che trasportava bambini ha fatto un incidente e che i bambini sono ora dispersi da qualche parte.

Spetta a Gohan trovarli: andate a nord e salvate il gioco al cerchio Salva, poi andate a est dove ci sono gli alberi per trovare la prima capsula d'oro 1. Tornate indietro al cerchio Salva e andate ad ovest fino alla successiva schermata. Continuate a ovest, sistemando dei lupi. Andate a nord e disfatevi di altri 2 lupi, poi proseguite a est verso la schermata successiva. Sistemate quei lupi e serpenti, poi procedete a nord fino alla schermata successiva.

Vedrete una roccia sulla sinistra e 4 lupi nella radura. Andando a nord, prendete il cammino a sinistra ed affrontate un altro lupo. Proseguite a sud finché non trovate il primo bambino disperso ricordate? Tornate alla radura con i 4 lupi e andate a nord per trovare un altro dei bambini dispersi, circondato da 3 lupi: uccidete i lupi con le bolle energetiche e parlate col ragazzino, che vi ringrazierà.

Tornate alla radura con i 4 lupi e andate a sud, in un luogo popolato da altri lupi e serpenti: prendete il cammino ad est e vi imbatterete in due droni del Red Ribbon. Andate a nord e affrontate delle tigri. Prendete il cammino che porta ad est. Nelle due creste successive, ve la vedrete con dei serpenti.

Raggiungete la terza cresta, che ha una caverna e un lupo: usate l'energia per farlo fuori ed entrate nella caverna. Parlate con la ragazzina dispersa che trovate, la quale vi ringrazierà. Fuori dalla caverna, seguite il cammino successivo e sistemate il serpente; andate ad ovest e occupatevi di altri serpenti.

Proseguite a ovest per trovare un cerchio Vola: usatelo e scendete dove si trova un bus uscito di strada Tornate al blocco stradale e parlate con il tizio che vi ringrazierà di aver ritrovato i bambini. Andate a ovest del blocco stradale e controllate la cassetta rossa della mappa Lasciate la mappa, ma per ora non andate dove c'è il giornale: andiamo prima a cercare un'altra capsula d'oro.

Andate a ovest e vedrete un gruppetto di ragazzini che giocano; proseguite a ovest fino alla schermata successiva, dove troverete una mamma seduta su una panchina e suo figlio che corre. Parlate col ragazzino e vi darà una capsula d'oro 2 in cambio dell'autografo di Mr. Guardate nella cassetta rossa della mappa e troverete un'icona tipo sandwich nella parte sud della città.

Andateci ed entrate nell'edificio con un'insegna di una faccia sorridente. Andate nel centro della Città dell'Ovest e parlate con Mr. Satan ha specificamente richiesto di mandare "The Eyes of the Lion" durante l'inizio della parata: allora cercate quella canzone. Trovate una cassetta mappe e raggiungete l'icona che sembra un registratore. Parlate con il tizio all'interno e vi dirà che non ha quella canzone Cercate un'icona di una cassa nella parte più a nord della città, dove c'è il negozio di Antiquariato: andateci e parlate con il tizio Uscite e andate ad est fino alla prossima schermata.

Prendete la capsula d'oro 3 e tornate da Mr. Andate a nord e parlate con Piccolo: finalmente abbiamo Piccolo come personaggio! Da adesso potrete scegliere tra Gohan e Piccolo in qualsiasi momento da qualsiasi cerchio Salva. Piccolo vi spiegherà come cambiare personaggio. Camminate verso il cerchio Salva e cambiate personaggio con il vostro nuovo Piccolo di Livello Salvate il gioco e andate a nord nell'edificio.

Parlate col sindaco riguardo a un Triceratopo che sta creando problemi in un villaggio a sud. Andate nella parte sud della città, dove trovate segnaletica di pericolo prima della Jungla dei Triceratopi. Entrateci e cercate un Cancello per Piccolo Livello rompetelo e passate.

Questa zona ha creature diverse dai normali lupi e serpenti di prima Potete affrontarli e raggiungere almeno Livello 14 prima di andare avanti. Andate a sud fino a trovare un ponte bianco che conduce a est: ignoratelo per ora e proseguite a sud.

Dopo essere andati nella schermata successiva, state attenti ad altri Mercenari e droni del Red Ribbon. Rompete un po' di sassi per ottenere vitalità ed energia, e raccogliete la capsula d'oro 4 nelle vicinanze. Tornate al ponte bianco ed attraversatelo. Andate a nord per trovare un Cancello Personaggio con un punto di domanda viola: è per Trunks, che ancora non avete a disposizione, ma ci torneremo quando lo avrete.

Proseguite a sud fino a trovare una piattaforma tipo ponte che potete attraversare verso ovest. Saltatela per adesso e proseguite a sud fino alla prossima schermata.

NOTA: è il momento giusto per guadagnare Livelli: uccisa la tigre viola, lasciate la zona e poi tornateci Andate a nord ed attraversate il ponte che prima abbiamo saltato, poi andate a sud, dove vedrete un prato attraverso l'acqua bassa Raccogliete la capsula d'oro 5 e tornate al ponte, ma non saliteci. Se guardate a destra noterete una cascata e un cammino da attraversare dietro. Andate dietro la cascata e poi a sud dopo esservi disfatti del Mercenario.

Attraversate il ponte e distruggete i sassi. Assicuratevi di avere massima vitalità ed energia prima di procedere. Camminate a sud, ma NON andate addosso a uno dei Triceratopi che passano, perché vi causerebbe danno. Entrate nel villaggio e andate al cerchio Salva. Andate a sud e raggiungete la casa nella parte destra.

Andate a sud attraversando la zona dei Triceratopi. La zona in cui vi apprestate ad entrare richiede velocità, se venite colpiti troppo dai Triceratopi, allora lasciate terminare il gioco e ricominciate dal cerchio Salva nel villaggio Entrati nel groviglio di granturco, fermatevi immediatamente e lasciate che i Triceratopi che vi corrono dietro cambino direzione e inizino ad andare a sud.

Quando se ne vanno, correte a sud fino a vedere il primo boccone nelle file di granturco. Tuffatevi dentro e nascondetevi qui finché loro non passano andando verso nord. Quando passano, correte a sud finché non colpite un muro, poi giratevi e correte a est fino alla schermata successiva. Da qui, attenti ai due gruppi di dinosauri che corrono nelle file in alto e in basso. Seguite una fila quando l'una o l'altra si ritira e poi correte nello spazio tra due file per avere un attimo di respiro.

Uscendo da quello spazio sicuro, andate a nord finché il cammino non vi obbliga ad andare a ovest. Pausa per un attimo, lasciate correre via i Triceratopi, poi girate a sinistra.

Proseguite stando attenti ancora ai Triceratopi, poi andate a destra.

Pausa quando il percorso gira a sud, poi dirigetevi nello spazio sulla destra mentre un altro gruppo di Triceratopi corre via. In quel posto sicuro, aspettate finché i Triceratopi che si muovono a nord e sud passino verso nord.

Correte a sud finché non finisce la strada e girate a destra. Fermatevi un momento. Mentre l'ultimo gruppo di Triceratopi migra verso nord, correte dietro e passateli quando girano a sinistra e fermatevi qui per un minuto. Attenzione: la schermata successiva contiene il Re dei Triceratopi Attenti ad avere vitalità al massimo mangiate i biscotti se ce n'è bisogno e procedete a nord.

Re dei Triceratopi boss battle A nulla valgono i tentativi di Piccolo o Gohan di far ragionare questo bestione, dovete combattere! Aspettate che si carichi prima di farlo si ferma ed inizia a scuotersi , schivatelo e colpitelo di lato un po' di volte, poi ripetete questa tattica.

Spaccate i sassi in alto se vi servono vitalità o energia. Dopo che lo avrete battuto, il Re dei Triceratopi si arrenderà e vi dirà che lascerà in pace i raccolti. Vi ritrovate quindi al villaggio; davanti a voi comparirà un cerchio Vola: usatelo per tornare all'inizio della Jungla dei Triceratopi. Vi dirà che intende vendicare la morte del padre e del fratello uccidendo Goku sembra che non sappia come sono andati realmente i fatti Per ora, andate a nord fino alla Città dell'Ovest.

Tornate dove il sindaco vi aveva parlato del problema dei Triceratopi e sarete testimoni del furto della Chiave della città, che doveva essere consegnata a Mr. Satan per i suoi "meriti eroici". Vi diranno che il tipo che ha rubato la Chiave della città si è arrampicato su quel muro. Aprono la porta e vi lasciano passare nel territorio di Warlord. Andate a nord e salvate il gioco al cerchio Salva, poi recatevi a ovest nella prossima schermata. Guadagnate un po' di Livelli combattendo con i tirapiedi di Warlord e i droni del Red Ribbon.

Se andate più a sud che potete e poi a est, troverete una capsula d'oro 6 da raccogliere. Andate a nord e affrontate altri scagnozzi; andate ancora a nord e distruggete la roccia per prendere vitalità ed energia se ne avete bisogno, e andate a ovest verso la prossima schermata.

Andate a ovest fino a quando non vedete l'entrata di una caverna bloccata da un incantesimo: la Chiave che cercate è qui dentro, ci torneremo tra un po'.

Andate a nord nella schermata successiva e dovreste ritrovarvi di fronte un vecchio castello: camminate fuori dalle murate, alla fine dovreste incontrare un uomo che è stato fatto prigioniero. Parlateci e vi ringrazierà regalandovi una capsula d'oro 7. Andate a nord e prendete il cerchio Vola dall'altra parte della spiaggia. Andate a nord fino a raggiungere una casa. Parlate con il tizio e vi dirà che Mr. Per riacquistare vitalità, raccogliete le porzioni di pollo sparse in giro tipicamente, le potete ottenere uccidendo nemici o rompendo rocce.

In più, ogni tanto potete contare sui senzu che vi saranno consegnati da Yajirobei o che potrete barattare con il maestro-gattone Karin in cambio di 3 pesci. Satan sbloccabile dopo il Cell Game. Oltre a questi, dovete vedervela con tanti nemici minori come alligatori, pterodattili, scorpioni, serpenti, tigri, lupi, triceratopi, ninja e scagnozzi vari. Briefs e sua moglie, Dende, Shenron e tanti altri. Insomma, un punto a favore per la varietà dei personaggi! Briefs vi affida una missione Per sapere dove trovare le 25 capsule d'oro leggete la guida completa più avanti in questa pagina Namecciani dispersi e combattimento extra con Cooler: ci sono 7 poveri Namecciani che si sono persi in giro per la Terra Su New Namek vi viene consegnata anche una chiave appartenente al defunto nonno di Goku Satan e finale alternativo: per ottenere Mr.

Satan, dovete raccogliere i Trofei dei 5 protagonisti. Nell'atrio della Capsule Corp. Satan nel Cell Game, è debolissimo Livello 1 I trofei si trovano ai Cancelli Personaggio Livello 50. Il Cancello per Gohan Livello 50 dovete cercarlo appena fuori Ginger Town: quando lo rompete ma per farlo il vostro Gohan deve avere Livello 50, avrete accesso a un'area che conduce al suo Trofeo lungo la strada dovete affrontare qualche nemico. Il Cancello per Vegeta Livello 50 si trova alle Montagne del Nord: raggiungetelo con Vegeta e raccogliete il suo Trofeo, non prima di aver fatto fuori un po' di nemici.

Il Trofeo di Trunks è nella Città dell'Ovest: portate Trunks nella parte più a sud della città ed entrate nel territorio dei Triceratopi nello stesso posto in cui avete ottenuto Piccolo come personaggio Girando un po' arriverete al Cancello per Trunks Livello 50, attraversatelo, sistemate un po' di nemici e raccogliete infine il Trofeo. Resta l'ultimo Trofeo, quello di Goku: per ottenerlo dovete per forza portare Goku a Livello 50 e vincere il Cell Game in questo modo sbloccherete il suo Trofeo e Mr.

Vi aspetta un finale alternativo: sbloccato Mr. I Guerrieri Z hanno provato a fermarli ma sono stati tutti miseramente sconfitti. Gohan e Trunks sono gli unici sopravvissuti In questo primo capitolo potete familiarizzare con il gameplay aiutando il giovane Trunks ad allenarsi sotto la guida del suo maestro Gohan. Il vostro primo compito è potenziare l'attacco fisico rompendo una roccia: posizionatevi a nord e distruggete la roccia vicino a Gohan premendo A.

Bene, ora dovete distruggere un'altra roccia più avanti lanciando 2 bolle Ki premendo B trick: per fare prima, quando Gohan vi dice di distruggere la prima roccia, potete andare avanti a distruggere direttamente la seconda.

Dopodiché, Gohan spiega a Trunks come diventare un Super Saiyan, ma l'allievo non vi riesce Trunks vorrebbe seguirlo ma Gohan lo tramortisce per proteggerlo e affronta da solo gli Androidi. Al risveglio di Trunks, prendete il controllo del personaggio: andate sul cerchio Vola e premete A per volare verso Pepper Town. Giunti a Pepper Town, andate ad ovest e troverete Gohan mentre perde la vita in combattimento In preda all'ira, Trunks si trasforma in Super Saiyan!

Gohan e Chichi aspettano con impazienza che Goku torni a casa nel frattempo, Chichi insiste perché Gohan faccia i compiti di matematica Quando prendete il controllo di Gohan, gironzolate per la casa e troverete il libro nella camera da letto dei genitori porta a destra, salite le scale: il libro è sul tavolo. Peccato che finisca per addormentarsi Quando si sveglia, decide di scappare dalla finestra: andate verso la finestra e sgattaiolate fuori NOTA: una volta fuori, si abilita la bolla Ki, ma evitate di sprecarla perché vi servirà più avanti.

Andate a nord fino a trovare un cerchio Salva, andateci sopra e premete A per salvare il gioco. Da qui, andate a ovest fino a quello che sembra un sentiero che inizia tra due alberi: passateci attraverso e vi ritroverete a nord di una sporgenza.

Tornate al cerchio Salva e da qui recatevi verso est: dopo aver attraversato la schermata successiva, vi verrà spiegato come far correre Gohan doppio tap sul D-Pad nella direzione in cui volete correre, e al secondo click mantenete premuto. Correte a est fino a un gruppo di alberi, poi andate a nord e troverete una specie di porta nella montagna con sopra un numero 1 blu: queste porte si definiscono Cancelli Personaggio cancelli che possono essere attraversati solo da uno specifico personaggio e solo a determinate condizioni: sarà il gioco a dirvi di volta in volta cosa significa Abbattete il cancello a pugni e passate.

Andate a nord e noterete che c'è un Cancello per Gohan Livello 2: per ora non potete passarci, ma andate ad est fino alla prossima schermata e incontrate Goku. Sembra comportarsi in modo molto strano Preparatevi ad affrontare il vostro primo boss!

Freezer boss battle Usate le bolle energetiche per tenere a bada Freezer e fargli un po' di danno. Le rocce sparse in giro contengono punti vitalità ed energia: se siete a corto, distruggetene uno e ricaricatevi.

Fate attenzione alle bolle energetiche di Freezer, specie se è fuori schermo e non lo vedete arrivare. Se comincia a massacrarvi, correte: non potete batterlo se non smette di tirare pugni. Un buon modo di procedere è caricare la vostra energia ad un livello superiore alla sua vitalità e poi usare i sassi per ricaricarvi e ripetere la strategia. Se finite l'energia e i sassi, dovete finire il nemico a suon di pugni. Dopo averlo fatto fuori, Gohan passa al Livello 2 e si risveglia nella sua cameretta: era solo un brutto sogno, ma il Livello 2 rimane, quindi ora potete accedere al Cancello per Gohan Livello 2 che avevamo visto prima.

Giochi nintendo game in Videogiochi e Console

Distretto Est 439 - Continua Gohan sente comunque che Freezer è tornato e il telefono squilla: aiutatelo a rispondere raggiungendo il telefono su un tavolo a sud delle scale che avevate salito per prendere il libro di matematica. Il gruppo si deve riunire, quindi uscite dalla porta e camminate a nord attorno alla casa fino al cerchio Salva per salvare. Procedete a ovest fino al Cancello per Gohan Livello 2 di prima, rompetelo ed entrate.

Camminate fino a quella graziosa cassetta e apritela con A per raccogliere l'armatura Saiyan di Gohan. Sulla mappa nell'angolo in alto a destra c'è una stella: dovete muovere Gohan sulla stella, che rappresenta la Landa Desolata a Nord premete A per arrivarci. Landa Desolata a Nord Preparatevi a combattere appena toccate terra: ve la vedrete con numerosi droni del Red Ribbon a sinistra che possono rivelarsi abbastanza fastidiosi. Avanzate a sinistra e disfatevi di un po' di droni attaccandoli diagonalmente, per via dei loro attacchi elettro-shock in tutte le direzioni.

Distruggeteli tutti finché non sparisce la barriera elettrica che blocca il passaggio.

Distruggete tutte le rocce che trovate nei paraggi e oltrepassate la barriera elettrica procedete a ovest facendo fuori un po' di tigri lungo il cammino. Alla fine, guardate a nord per vedere una fenditura attraverso cui passare: fateci caso perché ci torneremo. Tornate indietro verso est tenendo a bada le tigri e proseguite per il sentiero. Andate a ovest e affrontate altre tigri.

Proseguite a ovest fino alla schermata successiva e vedrete una porta verde con un punto di domanda arancione: è un altro Cancello Personaggio, ma questa volta è dedicato a Goku ed appare un punto di domanda anziché un numero perché non avete ancora Goku tra i personaggi giocabili Tornate indietro verso est e sistemate delle tigri, fatevi strada a nord fino alla schermata successiva, dove troverete sia tigri che droni del Red Ribbon.

Sbarazzatevi di loro e proseguite a nord lungo il cammino. Raggiungerete un cerchio Salva per salvare il gioco e un cerchio Vola per volare.

Nelle vicinanze raggiungerete infine gli altri del gruppo: parlate con Crilin, Jiaozi e Tenshinhan, dopodiché recatevi a nord e parlerete con Piccolo. Continuate a nord fino alla montagna e guardate Freezer, ora diventato un essere meccanico, e suo padre Re Cold.

In quel momento, un ragazzo appare e si trasforma in Super Saiyan, taglia Metal-Freezer in due con la sua spada, elimina Re Cold e torna normale, per poi raggiungere il gruppo e avvisarli dell'imminente ritorno di Goku. Il ragazzo vola via e compare un cerchio Vola: usatelo per volare verso il luogo in cui Goku sta per atterrare. Al suo arrivo, scoprirete che il ragazzo è Trunks, venuto dal futuro per parlare con Goku circa l'imminente arrivo di due spietati Cyborg che minacceranno la Terra gli consegna una medicina in grado di guarire la malattia cardiaca che lo colpirà nel futuro e gli svela di essere figlio di Bulma e Vegeta.

Quando il ragazzo riparte, Goku informa il resto del gruppo: si devono tutti allenare in vista dell'arrivo dei Cyborg, che sarà fra 3 anni. Goku e Gohan tornano verso casa. A casa ritrovate Chichi, poi uscite e andate a sud per allenarvi.

Tutti gli animali di quella zona sono stati infettati: combattete con loro per guadagnare punti esperienza. Attaccate lupi e serpenti fino a raggiungere un buon Livello raggiungete almeno Livello 6 prima di lasciare la zona.

Guadagnata sufficiente esperienza, andate al centro della radura e premete A davanti al simbolo della mappa del Mondo.

Goku verrà a parlarvi e raggiungerete la mappa: volate verso la Città dell'Ovest la stella sulla mappa.

Di seguito sono riportati i giochi di GBA più incredibili e migliori mai creati.

Parlate con il sindaco per scoprire cosa sta succedendo, poi parlate con Mr. Satan e riceverete il suo autografo. Ora dovete incontrare Bulma alla Capsule Corp. Parlate con Goku e andate cerchio Salva a est. Tornate a nord ed entrate nel grosso edificio giallo: dentro, andate oltre la reception e raggiungete la prima hall verso est raggiungete il laboratorio del Dr. Briefs, parlateci e vi racconterà del suo problema: ha perso 25 capsule d'oro che sono sparse per il mondo Lasciate il laboratorio e andate nell'atrio: passate per la porta a sinistra, attraversate la porta successiva e salite le scale per raggiungere il secondo piano.

Parlate con la signora Briefs che darà a Gohan un biscotto Andate a nord attraverso le 2 porte successive e parlate con Bulma per scoprire un dispositivo chiamato scouter. Vi darà una nota da portare all'hardware store per prendere un componente per lo scouter. Raggiungetela ed entrate, parlate col tizio al bancone, che vi darà il pezzo per lo scouter.

Tornate da Bulma e consegnatele il pezzo: lo userà nello scouter e lo darà a voi. Lo scouter è in grado di scovare i nemici attorno a voi e di darvi l'esatta posizione sulla mappa del Mondo. Usate R per accedere alla mappa della zona circostante e premete Select per attivare la ricerca con lo scouter. Premete A per azzerare la lettura su un soggetto.

Ora, con lo scouter uscite dalla residenza del Dr. Briefs e proseguite fino all'ingresso principale: alla reception sarete informati di un problema con la sicurezza Briefs, ma questa volta non prendete la hall a sud, proseguite a est attraverso il passaggio, dove troverete una guardia.

Parlateci e vi darà una Access Card blu. Tornate indietro attraverso il corridoio a ovest per raggiungere il luogo con le scale e diverse porte. Andate al piano terra e aprite la porta con la Access Card blu.

Uscite dalla porta e salite le scale, entrate nella porta al terzo piano. Se camminate fino alla porta davanti a voi, vi negherà l'accesso.

Andate a est attraverso il ponte e dentro la stanza usando la carta blu. Andate su finché non vedete un piccolo punto rosso sul muro. Camminateci sopra e premente A, dovrebbe diventare verde: la porta che prima vi aveva negato l'accesso, ora è aperta. Andate a sud della stanza e salvate il gioco.

Scendete le scale e andate nella porta a ovest Parlate con lo scienziato che trovate nella stanza: vi lancerà una capsula contenente un lupo, col quale dovrete combattere Mantenetevi a distanza da lui e scaricate tutta la vostra barra Ki con bolle energetiche a raffica, poi finitelo a suon di pugni.

Se vi serve un po' di vitalità, usate i biscotti ricevuti dalla signora Briefs. Lo scienziato confessa di essere un sabotatore e voi lo portate alla security in cambio, la guardia vi darà la Access Card rossa, che vi darà accesso alla sala computer appena fuori dalla stanza in cui vi trovate.

Tornate nella sala principale e andate a nord nell'atrio, camminate a nord e ricordatevi di quella fontana circondata da 5 piedistalli vuoti. Per raccogliere un po' di esperienza, gironzolate nella parte a nord-ovest dell'atrio finché non trovate una costruzione d'oro: NON entrate nella costruzione fino a quando non avete un livello alto. Quella è una sala di allenamento, e affronterete, nell'ordine, Yamcha, Crilin e Tenshinhan.

Da qui, andate a ovest fino alla prossima schermata. Dritti a nord fino al blocco stradale: gironzolate e parlate con la gente per scoprire che un bus che trasportava bambini ha fatto un incidente e che i bambini sono ora dispersi da qualche parte. Spetta a Gohan trovarli: andate a nord e salvate il gioco al cerchio Salva, poi andate a est dove ci sono gli alberi per trovare la prima capsula d'oro 1.

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Tornate indietro al cerchio Salva e andate ad ovest fino alla successiva schermata. Continuate a ovest, sistemando dei lupi. Andate a nord e disfatevi di altri 2 lupi, poi proseguite a est verso la schermata successiva.

Sistemate quei lupi e serpenti, poi procedete a nord fino alla schermata successiva. Vedrete una roccia sulla sinistra e 4 lupi nella radura. Andando a nord, prendete il cammino a sinistra ed affrontate un altro lupo.

Proseguite a sud finché non trovate il primo bambino disperso ricordate? Tornate alla radura con i 4 lupi e andate a nord per trovare un altro dei bambini dispersi, circondato da 3 lupi: uccidete i lupi con le bolle energetiche e parlate col ragazzino, che vi ringrazierà. Tornate alla radura con i 4 lupi e andate a sud, in un luogo popolato da altri lupi e serpenti: prendete il cammino ad est e vi imbatterete in due droni del Red Ribbon.

Andate a nord e affrontate delle tigri. Prendete il cammino che porta ad est. Nelle due creste successive, ve la vedrete con dei serpenti. Raggiungete la terza cresta, che ha una caverna e un lupo: usate l'energia per farlo fuori ed entrate nella caverna. Parlate con la ragazzina dispersa che trovate, la quale vi ringrazierà. Fuori dalla caverna, seguite il cammino successivo e sistemate il serpente andate ad ovest e occupatevi di altri serpenti.

Proseguite a ovest per trovare un cerchio Vola: usatelo e scendete dove si trova un bus uscito di strada Tornate al blocco stradale e parlate con il tizio che vi ringrazierà di aver ritrovato i bambini. Andate a ovest del blocco stradale e controllate la cassetta rossa della mappa Lasciate la mappa, ma per ora non andate dove c'è il giornale: andiamo prima a cercare un'altra capsula d'oro. Andate a ovest e vedrete un gruppetto di ragazzini che giocano proseguite a ovest fino alla schermata successiva, dove troverete una mamma seduta su una panchina e suo figlio che corre.

Parlate col ragazzino e vi darà una capsula d'oro 2 in cambio dell'autografo di Mr. Guardate nella cassetta rossa della mappa e troverete un'icona tipo sandwich nella parte sud della città. Andateci ed entrate nell'edificio con un'insegna di una faccia sorridente.

Andate nel centro della Città dell'Ovest e parlate con Mr. Satan ha specificamente richiesto di mandare "The Eyes of the Lion" durante l'inizio della parata: allora cercate quella canzone. Trovate una cassetta mappe e raggiungete l'icona che sembra un registratore. Parlate con il tizio all'interno e vi dirà che non ha quella canzone Cercate un'icona di una cassa nella parte più a nord della città, dove c'è il negozio di Antiquariato: andateci e parlate con il tizio Uscite e andate ad est fino alla prossima schermata.

Prendete la capsula d'oro 3 e tornate da Mr. Andate a nord e parlate con Piccolo: finalmente abbiamo Piccolo come personaggio! Da adesso potrete scegliere tra Gohan e Piccolo in qualsiasi momento da qualsiasi cerchio Salva. Piccolo vi spiegherà come cambiare personaggio. Camminate verso il cerchio Salva e cambiate personaggio con il vostro nuovo Piccolo di Livello 10. Salvate il gioco e andate a nord nell'edificio.

Parlate col sindaco riguardo a un Triceratopo che sta creando problemi in un villaggio a sud. Andate nella parte sud della città, dove trovate segnaletica di pericolo prima della Jungla dei Triceratopi. Entrateci e cercate un Cancello per Piccolo Livello 10: rompetelo e passate.

Questa zona ha creature diverse dai normali lupi e serpenti di prima Potete affrontarli e raggiungere almeno Livello 14 prima di andare avanti. Andate a sud fino a trovare un ponte bianco che conduce a est: ignoratelo per ora e proseguite a sud. Dopo essere andati nella schermata successiva, state attenti ad altri Mercenari e droni del Red Ribbon. Rompete un po' di sassi per ottenere vitalità ed energia, e raccogliete la capsula d'oro 4 nelle vicinanze.

Tornate al ponte bianco ed attraversatelo. Andate a nord per trovare un Cancello Personaggio con un punto di domanda viola: è per Trunks, che ancora non avete a disposizione, ma ci torneremo quando lo avrete. Proseguite a sud fino a trovare una piattaforma tipo ponte che potete attraversare verso ovest.

Saltatela per adesso e proseguite a sud fino alla prossima schermata. NOTA: è il momento giusto per guadagnare Livelli: uccisa la tigre viola, lasciate la zona e poi tornateci Andate a nord ed attraversate il ponte che prima abbiamo saltato, poi andate a sud, dove vedrete un prato attraverso l'acqua bassa Raccogliete la capsula d'oro 5 e tornate al ponte, ma non saliteci.

Se guardate a destra noterete una cascata e un cammino da attraversare dietro. Andate dietro la cascata e poi a sud dopo esservi disfatti del Mercenario. Attraversate il ponte e distruggete i sassi. Assicuratevi di avere massima vitalità ed energia prima di procedere.

Camminate a sud, ma NON andate addosso a uno dei Triceratopi che passano, perché vi causerebbe danno. Entrate nel villaggio e andate al cerchio Salva. Andate a sud e raggiungete la casa nella parte destra. Andate a sud attraversando la zona dei Triceratopi.

La zona in cui vi apprestate ad entrare richiede velocità, se venite colpiti troppo dai Triceratopi, allora lasciate terminare il gioco e ricominciate dal cerchio Salva nel villaggio Entrati nel groviglio di granturco, fermatevi immediatamente e lasciate che i Triceratopi che vi corrono dietro cambino direzione e inizino ad andare a sud. Quando se ne vanno, correte a sud fino a vedere il primo boccone nelle file di granturco.

Tuffatevi dentro e nascondetevi qui finché loro non passano andando verso nord. Quando passano, correte a sud finché non colpite un muro, poi giratevi e correte a est fino alla schermata successiva.

Da qui, attenti ai due gruppi di dinosauri che corrono nelle file in alto e in basso. Seguite una fila quando l'una o l'altra si ritira e poi correte nello spazio tra due file per avere un attimo di respiro. Uscendo da quello spazio sicuro, andate a nord finché il cammino non vi obbliga ad andare a ovest. Pausa per un attimo, lasciate correre via i Triceratopi, poi girate a sinistra. Proseguite stando attenti ancora ai Triceratopi, poi andate a destra.

Pausa quando il percorso gira a sud, poi dirigetevi nello spazio sulla destra mentre un altro gruppo di Triceratopi corre via. Alcuni oggetti potrebbero essere nascosti nell'erba alta: Usando il D-Pad muovete a sinistra: Andate al.

Dragon Ball: Advanced Adventure nasconde numerosi segreti che possono essere sbloccati compiendo opportune azioni. Per avere un quadro generale di quello che potete sbloccare sia nuove modalità di gioco, sia personaggi giocabili, date un'occhiata al seguente maxi-elenco.

Questa volta è più difficile colpirlo: Andate a sud e uccidete altri scorpioni. Con Piccolo come personaggio, vi ritrovate alla mappa del Mondo: Andate al bancone e parlate con quel tizio: Popo e passate dalla porta davanti a voi. Io sto usando per cell my boy per gba, myoldboy per gmc e drastic per ds e i giochi vanno tutti da dio le app scaricate craccate mica pago le potete trovare tutte su internet o giRandi un po' su YT.